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De nombreuses suites logicielles de mise en page ou éditeurs de sites Web ont fait du Lorem Ipsum leur faux texte par défaut, et une recherche pour 'Lorem Ipsum'
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Mais également en 3 contre 3!
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Voici un exemple de partie entre 2 joueurs!
-> Pause/play video
Lorsqu'une créature est vaincu, parfois sont âme reste sur place, et peut être capturée dans des flacons magiques donnés par la sorcière Aselmas. Ce sont des artefacts collectionnable sous forme de carte NFT...
-> Minotaure
-> Medusa
Longtemps condamné dans un labyrinthe, son esprit vous donnera l'avantage de la force et de la rage sur le terrain...
(Touchez la carte pour interagir)
(Cliquez ici pour voir Medusa)
En plus de son pouvoir de pétrification, il est dit que Medusa avait également un venin mortel en elle. Ce poison pouvait tuer instantanément les humains qui en étaient exposés.
(Touchez la carte pour interagir)
(Cliquez ici pour voir le Minotaure)
-> Suite
Et pourtant, votre chemin peut vous amener des surprises. Certains territoires sont habités par de petits animaux et votre campement du matin peuvent les déranger. Mais au final, il est mignon ce panda roux.
-> Suite
Tout compte fait, sa curiosité a fait qu'il aime vous suivre dans votre aventure. Il comprends peu à peu que vous cherchez quelqu'un, mais il ne sait pas qui. Mis à part ça, il aime bien les descentes de rivières en radeau.
-> Suite
La joie se calme un peu, lorsque les étranges messages inscrits sur des pierres parlant de votre père, vous mène devant un temple. Selon la légende, la reine des gorgones y serait cachée.
-> Suite
Après quelques instants, vous voilà coincé dans le hall avec votre compagnon. Le problème c'est que cette gorgone surgi d'un coup et blesse mortellement votre panda, et vous même, projeté à plusieurs metres.
-> Suite
Le souffle vous manque, les souvenirs de votre père reviennent. Votre regard est vide. C'est souvent à l'approche de notre mort que nos souvenirs defilent tel une étoile dans le ciel.
-> Suite
Et pourtant la réalité vous amène à voir votre compagnon mourir devant vous...
-> Suite
Avant que ce soit votre tour...
-> Suite
Au même moment, d'étranges fumées autour du corps du panda apparaissent. Cela semble aider le panda à rejoindre ses congénères au ciel.
-> Suite
Le coup fatal arrive, vous voyez chaque seconde defiler lentement, sans pouvoir vous échapper vu les blessures que vous avez à votre jambe.
-> Suite
Soudain une ombre étrange intervient à grande vitesse. Une sorte de créature mi-taureau, pourtant bléssée, attrape la lance de la Gorgone qui tentait de vous achever.
-> Suite
Et pourtant, ce regard vous le connaissez. Vous voilà devant cette scène de mastodontes luttant pour votre vie.
-> Suite
Medusa de rage, tente de repousser la bête et de récuperer sa lance.Mais ce qui est étrange, c'est que la bête resiste à la petrification des yeux de Medusa
-> Suite
Soudain, c'est avec un élan de puissance qu'il repousse la lance, puis déclanche un puissant coup vers le haut, scène majestueuse qui achève la Gorgone.
-> Suite
Votre regard commence à comprendre qui est cette créature mi-taureau, et que votre compagnon vient de vous sauver la vie. Mais pour quelle raison? Quelle fût cette sorcellerie?
-> Decouvrez les Artefacts
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LISTE CARTES
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L'inventaire est intuitif et passionant, puisqu'il va déterminer votre gameplay personnalisé.
-> En bas au centre vous avez les artefacts que vous pouvez avoir sur vous (maximum 6). Le reste sera stocké dans votre coffre au près de la sorcière Aselmas. Donc reflechissez bien quels artefacts prendre avant d'entamer un Donjon!
-> En bas à gauche et droite, vous avez les sorts selectionnés depuis l'artefact rouge et bleu (chaque artefact donne le choix de 3 sorts, ou d'une transformation).
-> En haut vous avez l'unique sort disponible pour le panda. Ici on lui a attribué l'artefact griffe puissante.
-> Et au centre de l'inventaire, il y a l'artefact minotaure qui a été choisi en transformation (le 4eme sort de la carte). Il est précisé qu'il est que disponible uniquement pour le panda, c'est pour cela que l'icon du garçon est grisé. Cependant d'autres transformations sont exclusivement reservé au garçon.
Les cadenas sont simplement les améliorations de chaque sort, au plus vous utilisez ces sorts en combats. Certains paliers sont très rare à debloquer mais feront de vous un redoutable sorcier.
à rédiger
à rédiger
Voici une liste de sorts/Buffs qui sont présent dans les Cartes (artefacts). La distance des sorts est exprimé en "case" pour l'Arène PVP, mais en PVE, 1 case = 1 metre.
Nom sorts/buff | Categorie | sortilège | Description | Disponibilité | Élément | Provenance personnage |
---|---|---|---|---|---|---|
Rage ardante | Buff carte | Augmente votre force physique (et distance) de 4, ainsi que votre force magique de 2 pendant 1 tour. | Tour 1: action/réaction | Physique | Minotaure | |
Hache du minotaure | Buff carte | Vous équipe d'une lourde hache. Votre force physique est augmenté de 5. Vos coups infligent (au contact) 1 dégât de saignement au prochain tour. | - | Physique | Minotaure | |
Furie fortifiante | Buff carte | Vos PV sont augmentés de 10 pendant les 2 premiers tours, mais vous subissez 7 points de dégats au troisième tour. | - | - | Minotaure | |
Coup de pied | Attaque transformation | Disponible plusieurs fois par tour. Lorsque vous être transformé, effectue un coup de pied sur une case adjaçante égal à votre force physique. | Tour 3: action/réaction | Physique | Minotaure | |
Coup fatal | Attaque transformation | Disponible 1 fois par tour. Lorsque vous être transformé, projette un puissant coup de hache sur 3 cases adjaçantes en ligne droite, égal à votre force physique +2. Applique un saignement au prochain tour égal à votre force physique. | Tour 3: action/réaction | Physique | Minotaure | |
Trop lourd | Passif transformation | Votre poids est imposant. Les personnages ne peuvent pas vous projeter en l'air ou en arrière. | - | - | Minotaure | |
Inébranlable | Passif transformation | Les sombres années que le Minotaure a vécu seul dans le labyrinthe lui permet d'être immunisé contre les effets de peur. | - | - | Minotaure | |
Perforation empoisonnée | Sort carte | Projete une lance empoisonnée en ligne droite/diagonale de 12 cases, de dégâts égal à votre Force physique + magique +4. Subit un poison pendant 2 tours égal à votre force magique. | Tour 1: action/réaction | Poison | Medusa | |
Arc de Medusa | Buff carte | Vous possedez un arc pour toute la partie. Toutes vos fleches sont empoisonnées, et infliges les mêmes dégats au tour suivant. | - | Physique | Medusa | |
Reine du venin | Buff carte | Augmente votre Force magique de 10 pour vos autres sorts de poison. | Tour 2: action/réaction | - | Medusa | |
Lance de poison | Attaque transformation | Une puissante lance perfore en ligne droite 20 cases, plusieurs unités. Elles subissent des dégats de poison égal à 300% votre force magique, étalé sur 3 tours. | Tour 3: action/réaction | Poison | Medusa | |
Petrification | Attaque transformation | Le regard de Medusa fige votre regard, commençant par figer votre pupille, votre visage et finalement votre corps. Si un ennemi est présent dans les 3 lignes horizontales face à vous (ayant une vision direct) il est marqué pendant 2 tour. Si l'ennemie se trouve marqué une deuxieme fois, il est exécuté. | Tour 4: action | Ténèbre | Medusa | |
Beauté Eternelle | Passif transformation | Les ennemis succombent à sa beauté hypnotique peuvent être temporairement désorientés. Les ennemies ont uniquement 1 réaction, quelque soit les buffs. | - | Physique | Medusa | |
Resilience | Passif transformation | Médusa possède une résilience inébranlable, résistant aux effets d'étourdissement. | - | - | Medusa | |
Miracle de la Vie Éternelle | Sort carte | Execute votre propre unité au choix, et donne l'immortalité à une autre unité. Cependant elle possède uniquement 2 actions/tour. Au Tour 6 cette unité meurt également. | Tour 3: action/réaction | - | Soeurs Grées | |
Lien des Âmes | Sort carte | Crée un lien puissant de la non-vie. Les dégâts subit par la cible allié sont redirigé à une autre cible allié pendant toute la partie. | Tour 2: action/réaction | - | Soeurs Grées | |
Changement de Destin | Sort carte | Renvoie un sort subit à une autre cible ennemie. (Vous ne subissez pas les dégâts de ce sort). | Tour 3: action/réaction | - | Soeurs Grées | |
Malediction du futur | Attaque transformation | Sur une case en X, maudit jusqu'à 4 cibles pendant 3 tours. Les cibles subissent 400% de votre Force magique étalé sur 3 tours. | Tour 4: action/réaction | Spectre | Soeurs Grées | |
Renouveau Trigénérationnel | Attaque transformation | Sur une case en X, ressuscite jusqu'à 2 cibles au choix. Les cibles reviennent à la vie avec 50% de leur PV. | Tour 4: action | - | Soeurs Grées | |
Éthéré | Passif transformation | En raison de leur nature éthérée, les sœurs Grées sont intangibles au dégâts physiques et roche. Mais elles prennent 2x les dégâts de glace. | - | - | Soeurs Grées | |
Prémonitions | Passif transformation | En raison de leur capacité à prédire le destin, les sœurs Grées peuvent avoir des visions du futur proche. Cette compétence passive permet au joueur de voir les actions ennemies à venir et d'utiliser une reaction à chaque action. | - | - | Soeurs Grées |
Voici un aperçu de l'immersion PVE. Vos aventures seront répartis en 4 mondes:
La grèce antique,
Les Enfers d'Hadès,
L'Egypte d'Anubis,
Le monde glaciale de Loki et Balder.
C'est dans tous ces mondes immersifs que vous allez trouver de rares artefacts, qui vont permettrons d'utiliser ces pouvoirs et incarnations de monstres/dieux afin d'affronter les joueurs en arène PVP.
Cependant lorsque vous n'avez pas d'artefact ou vous souhaitez en tester, il y a le mode PVP "All Random, All Mid" (ARAM) qui permet de jouer sans avoir besoin d'artefacts.
Etant un studio indépendant de passionnées, nous offrons à notre communauté la possibilité de devenir des Membres Fondateurs grâce
à nos préventes. Cette approche nous permet de nous affranchir des actionnaires et de construire le jeu
en collaboration avec notre communauté.
À sa sortie, le jeu sera organisé ainsi:
Free to play (2024)
(Gratuit)
• Accès Arène PVP.
• Accès aux premières zones PVE. (i)
• Accès à 2 donjons pour farmer des artefacts.
Pass premium (2024)
(5€)
• Toute la partie Free to play.
• Accès illimité à la Marketplace. (i)
• Accès illimité à l'arbre de maîtrises PVP. (i)
• Accès illimité au monde Grecque, Grèce Les Enfers, Egypte, Nordique. (i)
• Accès illimité à plus de 46 Donjons. (i)
Si vous choisissez de nous soutenir et d'acheter une prévente Founder Edition, vous bénéficierez d'avantages qui ne seront plus disponible pour les autres joueurs
lors de la sortie officielle du jeu.
En dessous des 3 paliers individuels vous pouvez observer les paliers collectifs et ce que nous avons prévu. Grèce: les Enfers. Monde Egyptien et Nordique.
Founder Edition
Silver
9€
Rejoindre le groupe
4 mois de pass premium. (i)
Accès au jeu avant sa sortie.
Participation aux votes et lives Video pendant la création du jeu.
1 artefact supérieur founder edition (non disponible après la sortie officielle) enchanté au choix (élement feu, terre, glace ou néant). (i)
Founder Edition
Gold
49€
Rejoindre le groupe
1 an de pass premium. (i)
Avantages du package Silver.
Priority queue connection quand le serveur est plein.
1 artefact Épique founder edition (non disponible après la sortie officielle) enchanté élement feu, terre, glace ou néant. (i)
Founder Edition
Platinium
395€
Rejoindre le groupe
Pass premium à vie. (i)
Avantages du pack gold.
Cadre avatar Master founder.
1 PNJ et 1 créature crée avec l'équipe qui portera votre nom signé dans le jeu.
Objectif collectif:
16 397€
Grèce antique: Initiation
Palier Beta
Soutien des joueurs à ce jour:
Développement de l'Arène PVP.
Une dizaine de créatures.
Une partie de la carte PVE Grecque et 1 Donjons.
67 183€
Grèce antique: l'Origine
Palier 1
Soutien des joueurs à ce jour:
Développement de l'Arène PVP.
Une trentaines de créatures.
Une importante partie de la carte PVE Grecque et 4 Donjons.
140 346€
Grèce extension: l'Olympe
Palier 2
Soutien des joueurs à ce jour:
Développement de toute la carte PVE Grecque.
Plus de 70 créatures, et 17 Donjons.
Ouverture serveur Amerique, Russe et Asie.
250 007€
Grèce extension: Les Enfers
Palier 3
Soutien des joueurs à ce jour:
Développement du monde des Enfers d'Hadès.
Plus de 24 créatures ajoutées.
Début de la rédaction du film animée Panda Mythology.
482 473€
Egypte Antique: La fin des temps
Palier 4
Soutien des joueurs à ce jour:
Comme précédemment, tous les paliers/extensions antérieurs.
Développement entier de l'Egypte antique.
Plus de 87 quêtes immersives et 52 nouvelles créatures.
804 573€
Magie Nordique: l'Espoir
Palier 5
Soutien des joueurs à ce jour:
Développement du monde Nordique.
Un ajout de 45 créatures et 79 quêtes immersives.
Réalisation du film animé avec notre partenaire préstigieux d'Avignon.
1er tournois mondial avec matchs de poules par pays.
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Le dernier sort peut s'attribuer uniquement au personnage spécifié (ici, le Panda). C'est une transformation.
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Chaque sort apporte des statistiques pendant son utilisation.
-> Suivant
Par exemple, celui ci donne pour votre prochaine action, +4 de degats physique au corps a corps ET a distance, mais également +2 de degat magique.
-> Suivant
La transformation apporte également des caracteristiques. En cliquant sur le mot, vous aurez une description.
-> Suivant
Dans ce cas ici, "trop lourd" vous empêche d'être projeté en arrière par une attaque, ou un contrôle magique qui vous déplacerait.
-> Fermer le tutoriel
Darian est un jeune garçon déterminé, hanté par le souvenir de son père disparu.
Malgré les affirmations répétées de son entourage,
Darian continue de croire que son père est toujours en vie et qu'il le guide à travers ses rêves.
Ce jeune garçon est inscrit à l'école magique des Ambriciens.
Cela permet d'apprendre aux jeunes enfants les pouvoirs nécessaire afin de se défendre dans la vie.
Mais ses pensées sont ailleurs. Chaque nuit, il fait des cauchemars dans lesquels il voit son père,
et il est convaincu que ces rêves sont bien plus que de simples illusions.
Malheureux, un jour Darian décide de fuir l'école magique afin de partir à la recherche de son père.
Armé de son courage et de sa détermination,
il sillonne les contrées magiques à la recherche d'indices qui pourraient le mener à son père.
Malgré les dangers qui le guettent, Darian ne renonce pas à sa quête. Il est convaincu que son père est quelque part dans ce monde,
et il sera prêt à tout pour le retrouver et comprendre le mystère qui entoure sa disparition.
Aiko est un panda roux timide mais courageux.
Dans les contrées fantastiques qu'il explore, il s'est lié d'amitié avec un jeune garçon qu'il protège avec acharnement.
Lorsque son ami est attaqué, Aiko se dresse face aux ennemis et n'hésite pas à lancer des pierres pour les repousser.
Mais ce petit panda roux possède également un don incroyable qu'il découvrira plus tard: la capacité d'incarner les âmes de monstres vaincus.
Grâce à cette faculté, il peut utiliser leurs pouvoirs pour défendre son ami.
Malgré sa timidité, Aiko est un allié précieux dans le monde fantastique qu'il traverse,
un compagnon fidèle qui est prêt à tout pour protéger son ami humain.
Sa petite taille et sa pelisse rousse ne doivent pas tromper :
il est un adversaire redoutable pour ceux qui oseraient s'en prendre à son ami.
Rang | Nom | Exemples | Rareté | Limités | |
---|---|---|---|---|---|
Magique | Objets enchantés pour débuter | 1 fois par jour/joueur | - | ||
Superieur | Goules, Démons... | 1 fois par semaine/joueur | - | ||
Rare | Harpies, Chimères... | 1 fois par mois/joueur | - | ||
Épique | Medusa, Minotaure... | Chance de drop, 8 exemplaires tous les 100 joueurs | limité à 3 drops annuel/joueur | ||
Mythique | Soeur Graes | 5 exemplaires tous les 100 joueurs | limité à 2 drops annuel/joueur | ||
Légendaire | Artemis, Aphrodite... | 50 drops par an, dans toute l'europe | limité à 250 unités sur 5 ans | ||
Divin | Persephone, Ares, Triton... | 10 drops par an, dans toute l'europe | limité à 50 unités sur 5 ans | ||
Celeste | Typhon, Zeus, Poseidon, Hades | 2 drops par an, dans toute l'europe | limité à 10 unités sur 5 ans |
Dans l'Arène PVP, les victoires génèrent des points de maîtrise afin d'évoluer la robe du joueur. Chaque palier atteint augmente la puissance de vos artefacts de 5%.
Par exemple le sort "Furie fortifiante" du minotaure apportant +10PV, apportera désormais 10(+1) PV pour un rang silver, ou 10(+3) PV pour un rang platine.
Ce système encourage la compétition, la personnalisation et la progression constante. Les joueurs accumulent les triomphes pour se démarquer et affronter les adversaires. Au-delà de renforcer la puissance, cette évolution offre également des options de personnalisation pour exprimer son style unique. En effet, chaque robe peut être décorée avec des couleurs de manches differentes, boutons ou coutures personnalisées. Tout cela en restant dans l'aspect general du rang de la robe, afin que les joueurs reconnaissent le niveau de votre puissance atteinte en PVP.
L'Arène PVP devient ainsi un terrain de jeu passionnant, où l'on peut se distinguer des autres joueurs.
Il n'est pas plus compliqué de vaincre un joueur avec une robe superieur à la notre, si on est plus malin. En cas de victoire, nos gains seront tripplés et nous accederont aux rangs superieur plus rapidement.
De manière plus avancée, à partir du rang Gold, les robes peuvent être enchantée en choisissant 1 des 4 elements: feu, terre, glace (air), et néant
Le choix d'enchantement de la robe va légèrement changer la couleur de votre robe. L'arbre des maitrises de ces 4 enchantements vous permet de specialiser votre style de jeu.
Par exemple, l'enchantement feu augmente les dégâts de zone, ou si vous choisissez la partie de droite, cela augmentera les dégâts ciblés (de tous vos artefacts).
L'enchantement Glace/Air va améliorer les effets de contrôles contre les adversaires, ou sur la partie de droite, ameliorer les capacités à renvoyer les degâts comme un mirroir.
Chaque kill en PVP apporte 1 point de maitrise dans votre enchantement. Comme vous pouvez le voir, chacun de ces 4 elements possède 6 lignes/niveaux (de haut en bas). 50 kills sont necessaire pour débloquer le premier niveau. 100 kills pour le 2eme niveau. 500 kills pour le 3eme niveau, 1000 kills pour le 4eme niveau, 5000 kills pour le 5eme niveau, et 10 000 kills pour l'ultimate de l'élément.
Bien sûr, chaque point dans ces maitrises augmente la puissance de votre compte. Donc vous affronterez des joueurs de votre niveau, et pas des débutants qui viennent de commencer le jeu. Cependant en PVE lors des donjons en groupe, votre personnage sera surpuissant et surclassera les autres joueurs. Vous pourrez ainsi aider vos amis, ou farmer plus vite des instances en solo.
Voici la Marketplace où vous pouvez revendre vos cartes rares, et économiser afin d'avoir celle dont vous reviez. Investissement ou plaisir, tout y est!
Mickael est un artiste de jeux vidéo passionné et dévoué, commençant a travailler sur ce projet depuis plus d'un an. Cela a donné vie à un nouveau monde mystérieux et passionnant: Panda Mythology.
En collaborant étroitement avec Tony Cazorla, Mickael a consacré beaucoup de temps à comprendre sa vision afin de produire les personnages qui incarnent cet univers. Avec patience et minutie, ils ont rendu réel les créatures qui peuplent ce monde fantastique.
Chaque jour, Mickael s'efforce d'améliorer sa technique et sa créativité afin de plonger les joueurs dans l'univers fascinant de Panda Mythology, créant ainsi une expérience de jeu immersive et captivante.
____________________________
Pour certains un homme étrange à comprendre, pour d'autres un homme aux multiples facettes. Curieux d'apprendre et de partager, Tony Cazorla est le directeur général de Panda Mythology. Avant de se lancer dans l'industrie du jeu vidéo, il a connu une carrière dans le monde de l'hôtellerie et de l'audio-visuel où il a crée 2 restaurants et une agence marketing en 2020.
Mais c'est en 1998 qu'il est profondément marqué par deux franchises emblématiques: Pokémon et Zelda. Ces jeux vidéos l'ont inspiré et enflammé. Lorsque nous l'avons suivi avec son équipe cette année, Tony expliquait à ses collaborateurs qu'un véritable amour a été apporté par ces développeurs japonnais. Il a été fasciné par la manière dont ces univers immersifs ont capturé son attention et l'ont transporté dans ce monde fantastique.
Ayant été compositeur musical et pianiste pendant 10 ans, Tony apporte une importance particulière à l'immersion du son. Il a été aux côtés de grands ingenieurs de son tel que Benoit Pouzol, Ingenieur son du festival d'Avignon, France 5 TV ainsi que de groupes de rock connu tel que Hypnose.
Tony Cazorla en 2008 à Hyperion, grand studio professionnelle des Bouches du Rhones.
Ayant appris à programmer en 8 mois le contenu de 6 années d'universités (Ingénierie réseaux et programmation), cet homme curieux ne s'arrête pas là et décide d'apprendre l'ensemble des métiers necessaire afin de programmer et dessiner son idée de jeu video, ajoutant l'animation d'un dessin animé tel que Pixel Art par exemple. La barre était haute. Mais chaque jour il continue à completer ses connaissances dans plusieurs domaines tel que UI/UX design, digital painting, animation javascript, code C++.
Début 2023 Tony répétât à son équipe qu'il mettrait toute son énergie afin que ce jeu vidéo et dessin animé rivalise en envergure avec les références qu'il admirait tant. Nous verrons bien.
Mais il faut avouer que Panda Mythology possède une équipe talentueuse, ayant investi avec Tony d'innombrables heures dans la conceptualisation, la planification et le développement de Darian et Aiko (le personnage principal et le panda roux). La détermination sans faille de leur leader a guidé cette belle équipe.
Tony Cazorla en 2011, réalisateur et coordinateur lors des tournages 'Make me sin'.
Lors de ma dernière rencontre avec Tony Cazorla, Il soulignait souvent le privilège d'avoir rencontré Mickael Quemizet, un artiste de jeux vidéo talentueux. Cette rencontre a été marquée par une complicité humaine et artistique exceptionnelle.
Ensemble, ils partagent une vision commune et une passion pour la création d'univers captivants.
Tony Cazorla et son commité direction des restaurants Paleona, marque crée en 2017.
Selon la radio Ondacero et Berend Smith, Panda Mythology promet d'être un chef-d'œuvre à part entière. Chaque détail est pensé avec soin afin d'offrir une expérience inoubliable aux joueurs et aux spectateurs.
Tony m'a confié à la fin de notre entretien, qu'il souhaite avec l'art transcender les frontières de notre pays, toucher le cœur de millions de personnes à travers le monde. Son ambition est de créer un univers qui restera gravé dans la mémoire collective.
Veronique Moreau, 21 juin 2023.
à rédiger.
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